クイズの効果音 無料素材正解・不正解・ドラムロール|MP3・WAV・OGG|CC0(商用OK・クレジット不要)

クイズの「ピンポーン」「ブッブー」から、ドラムロール、ファンファーレ、カウントダウン、タイマーまで、クイズで使える効果音23種類を無料で配布しています。どれも CC0(パブリックドメイン)なので、クイズ大会・授業・動画・ゲーム・アプリに自由に使えます。

📦 全部まとめてダウンロード(zip・2.3MB・WAV と OGG)

▶ 試聴を押すと音が出ます(同時に鳴るのは1つだけ)。

正解の音

正解 ピンポーン

高い音から低い音へ「ピンポーン」と鳴る、いちばん定番の正解の音です。

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正解 チャイム

「ド・ミ・ソ・ド」と上がっていく明るいチャイム。大正解の場面に合います。

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正解 きらきら

すばやく駆け上がる、きらきらした正解の音。子ども向けのクイズにも。

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不正解の音

不正解 ブッブー

低いブザーが2回鳴る「ブッブー」。まちがいをはっきり知らせる定番の音です。

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不正解 長いブザー

「ブー」と1回長く鳴るブザー。時間切れや失格の合図にも使えます。

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不正解 ポワワ〜

音が下がっていく「ポワワ〜」。おしい!ざんねん!という、やわらかい不正解の音です。

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出題・発表の音

出題 デデン!

問題を出すときの「デデン!」。クイズのはじまりを盛り上げます。

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ドラムロール

だんだん大きくなる2.5秒のドラムロール。正解発表の前の「ドキドキ」に。

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ドラムロール+ジャン

ドラムロールのあとに「ジャン!」とシンバルと和音で決まる、発表用の音です。

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発表 ジャジャーン

「ジャジャーン」と鳴る発表の音。答えや順位を見せる瞬間に。

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ファンファーレ

ファンファーレ

ラッパのような短いファンファーレ。正解者の発表や、ステージのクリアに。

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優勝ファンファーレ

少し長めの優勝のファンファーレ。クイズ大会の結果発表のしめくくりに。

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カウントダウン・タイマー

カウント ピッ

カウントダウンの「ピッ」1つ。好きな回数だけ並べて使えます。

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カウント ピーッ

カウントダウンの最後の「ピーッ」。スタートの合図に。

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3・2・1・スタート

1秒ごとの「ピッ・ピッ・ピッ・ピーッ」がひとつになった音です。

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タイマー カチ

時計の「カチ」1つ。残り時間の演出に。

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チクタク10秒

1秒に2回の「チクタク」が10秒続く、考える時間用の音です。

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時間切れ

「ピピピピッ」と鳴る時間切れのアラーム。

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ボタン・得点の音

ボタン ピコッ

ボタンを押したときの「ピコッ」。アプリやゲームの操作音に。

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選ぶ ピッ

選択肢を選ぶときの短い「ピッ」。

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回答決定 ポン

答えを決めたときの「ポン」。早押しの合図にも。

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得点 キラーン

すべり上がる音と鈴のきらめきの「キラーン」。点数が入ったときに。

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BGMループ

考え中ループ

4秒の明るいマリンバ風のループ。くり返してもつなぎ目が出ないので、考える時間のBGMに。

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使い方の例

・クイズ大会:忘年会・子ども会・レクリエーションの司会で、正解・不正解・発表の音に。このサイトのクイズ大会ツールなら、問題を大画面に出しながらタイマーや点数表も使えます。
・授業・発表:授業のクイズ、学級活動、プレゼンの盛り上げに。
・動画づくり:クイズ動画の出題・正解・カウントダウンの音に。
・ゲーム・アプリ:クイズゲームの判定音、ボタンの操作音、得点の音、考え中のBGMに。

使っていいこと(ライセンス)

ここの音はすべて CC0 1.0(パブリックドメイン)です。個人・商用を問わず、だれでも自由に使えます。加工・再配布も自由で、クレジット表記もいりません。

もし動画の説明欄や記事などで紹介してもらえたら、とてもうれしいです(必須ではありません)。紹介用のリンクはこちらです。

<a href="https://quiz-zukan.com/sozai/">クイズの効果音 無料素材(クイズ図鑑)</a>

よくある質問

本当に無料で使えますか?

はい、無料です。CC0(パブリックドメイン)なので、個人でも商用でも、届け出やクレジット表記なしで使えます。

動画・ゲーム・アプリに入れてもいいですか?

はい、使えます。YouTube などの動画、クイズゲーム、アプリの操作音、配信、授業の教材など、自由に組みこんでください。長さや高さを変えて使ってもかまいません。

クイズ大会や学校の授業で流してもいいですか?

もちろん大丈夫です。忘年会・子ども会・高齢者施設のレクリエーション・授業のクイズなど、どんな場面でも自由に鳴らしてください。

MP3・WAV・OGG はどれを選べばいいですか?

迷ったら MP3 で大丈夫です。動画の編集ソフトで加工するなら劣化のない WAV、ゲームエンジン(Godot など)で使うなら OGG が便利です。

どうやって作った音ですか?

録音や他の人の素材、AI は使わず、コンピューターの中で一から合成した音です。44.1kHz・16bit・モノラルです。

「こんな音もほしい」というご要望はお問い合わせからどうぞ。更新:2026-10-28

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